原神:“岩蛇首进深渊”!2.7夜兰增强,宵宫跳票,须弥剧情曝光
俗话说以史为鉴,可以知兴替。从上帝的角度回顾2021年同期版本的原神,当时玩家们沉浸在稻妻即将更新的热情中,《等神》剧即将上演,但很少有玩家发现,从那时起,深渊的难度开始突飞猛进,并在玻璃月3C登场后尽量1.5版本正式推出了一个划时代的怪物——深渊咏者。视角回到当下,与之对标的稻妻3C”配队逐渐成熟,在须弥登场前的2.7、2.8版本,深渊必然会有很大的变化。

岩蛇首进深渊!2.7深渊怪物的调整,历史上最肉质的深渊
随着2.6层岩巨渊版本上线,新版本BOSS遗迹巨蛇(以下简称岩蛇)进入玩家视野。与那些老蛇相比。BOSS,岩蛇与金王兽相似。飞天-遁地机制,可以在地上创造一滩黑泥来减速和流血。在大世界里,由于流明石触媒的存在BOSS难度相当有限,但是深渊呢?

近日,有内鬼消息透露2.7深渊怪物分布版本微调,岩蛇在策划纠结下还是被放在了12-1下半间,以取代原遗迹守卫 遗迹重机,消息通过了多方查证。具体来看,在2.7版本失去渊月祝福后,围绕巨蛇、剑鬼、深海龙蜥、恒常机关肉环境将是开服以来怪物血量最高的深渊。

2.7夜兰增强,宵宫跳票,须弥剧情曝光
怪物血量的突飞猛增,肯定会让老百姓倍率低下。C失去了生存空间,但以雷神、神中等角色为代表的大数字/高倍率角色也不会好受,所以策划人找到了另一条路——百分比值膨胀,比如2.7版本的新角色夜兰。夜兰天赋的百分比增伤是迄今为止唯一的一部分,这使得她在挂水频率低于秋天的情况下仍然被大多数玩家所接受。毕竟,新的独立乘坐区是处理血容量的最佳方式。

在V1夜兰在测试中得到了玩家的认可;V2在测试中,夜兰增加了2命时的攻击频率,优化了技能的落球效果;最近V3在测试过程中,夜兰再次得到——大招挂水由弱水附着优化为“中水附着挂水量大概是1.2(高于弱水的0.8,弱于强水的1.6),附着时间10.6秒(高于弱水的9.5秒,低于强水的12秒),中元素附着的概念首次出现在系游戏中。这样,以胡桃、宵宫为代表的火C与夜兰的相性会更好,但在爆料中却提到了宵宫2.7下半版不会有宵宫,宵宫会推迟到2.8版本”。

看看更进一步的须弥版本,一些没有澄清内鬼身份的玩家透露了他们认知中的须弥情节。他们提到草神每500年换一次,但教令院想背刺草神,丽莎跑了。最后,草神复活并进入副本,上帝的心被带走了。同时,它与蒙德、坎瑞亚、稻妻和层岩有关。情节更合理,但信心有限,一切都在等待版本的正式通知!

个人分析总结
回到前言中的以史为鉴,在玩家们最浮躁的1.6版本规划推出了一个重量级高强度角色,足以改变提瓦特的历史——枫原万叶,到目前为止,还没有复制计划。所以在玩家有相同的心态2.7版本呢?已知夜兰是须弥开放前最后一个新的五星角色后,2.8版本将是一个完整的复制版本,所以夜兰的出现也可能朝着改变团队机制的方向,因为平民玩家错过了叶子,它仍然必须积极准备2.7版本了。最后,大家都觉得2.7深渊的版本有多难?夜兰会比万叶强吗?

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