王者荣耀:S27辅助的3点改动,装备调整是小事,评分系统才是关键
文/静海君
王者荣耀第一服务已于4月8日正式更新。在这次更新中,天美花了很多精力帮助英雄,策划不仅增强了12件辅助装备,对辅助评分系统进行了极大的优化。
规划在设计上一定是好心的,但实际情况真的是这样吗?
辅助的第一次调整
名义上的第一次调整与辅助无关,但在实际游戏中,我认为影响相对较大。
⑴具体的调整
我想说的是,调整与发展道路的调整有关,我个人认为这与辅助有很大关系。

首先,是河草的位置的调整:
- 调整后,对抗路的草会离线更近,发育路的草会离线更远。
经过这样的调整,即使是呆射,他们的生存能力也会大大提高(直接提高)。至于对抗,下赛季可能会成为真正的绝育之路。

其次,是防御塔精灵的出现:
- 在游戏的前四分钟,如果敌方英雄在自己的防御塔内,他们的伤害将减少20%。
经过这样的调整,如果对方想强行越过塔,他必须权衡。毕竟,20%的伤害确实很大。当然,为了不影响游戏进度,计划还降低了防御塔的减伤率:前四分钟,防御塔的减伤率从50%开始→40下降了10%。
⑵我认为对辅助的影响
为什么我认为这两种调整会影响辅助?
- 现在仍然有很多辅助会选择强大的射手,认为射手很容易被抓住,所以在发展道路安全基本保证后,辅助游戏是否更清楚?
小结:防御塔精灵出现,河流视野调整后,我个人觉得前中期没有必要保护射手的发展。
辅助的第二次调整
接下来,让我们来谈谈重点——12辅助设备的调整。
⑴辅助设备调整1

辅助装备的第一个调整是游击被动和礼物被动的两个变化:
- 游击被动(强化):游击被动自动移除12分钟→10分钟。
经过这样的调整,辅助可以更早地开始补充经济。
- 礼物被动(加强):礼物被动每3秒增加4枚金币/经验→每3秒增加5枚金币/体验。
经过这样的调整,辅助可以以最轻松的方式获得更多的基本保障。
⑵进攻辅助装备的调整

除上述调整外,进攻辅助装还有以下共同调整:
- 二级辅助装:基本生命值400点→500点,装备价格从1000金开始→900金。
- 三级辅助装:基本生命值800点→1200点,装备价格从2100金开始→1900金,合成方式从二级辅助装 红玛瑙→二级辅助装 红玛瑙×2。
下赛季,凤鸣指环等二级进攻辅助装的属性变化是新的100点降低基本生命值100金价格;像极影这样的三级的属性变化,如极影,是新的400点降低基本生命值200点价格,合成方式更顺畅。
⑶防御辅助装备的调整

防御辅助装主要不同于进攻辅助装,即强化/增益被动,强化/增益被动削弱防御辅助装:
- 二级辅助装:鼓励盾等二级防御辅助装,每层被动效果会降低5点生命值。
- 三级辅助装:像近卫荣耀这样的三级防御辅助装,每层被动效果会降低10点生命值。
调整后,二级防御辅助装的生命值加成与以前一致,三级防御辅助装的生命值加成只增加200点。
当然了,除了生命值有变动之外,其它的调整都和进攻型辅助装相同。
⑷其余的调整

顺便说一句,除了上述共性调整外,星泉和形昭之鉴的技能也发生了变化:
- 星之佩饰有两个调整:一是建立链接时,目标可以自己选择;二是新增给链接者增加15% 免伤的效果。
- 星泉也有两种调整:一是建立链接时,目标可以自行选择;二是增加链接者的免伤效果从20%开始→30%。
- 影晶石的两个调整:一是技能范围从1000码开始→1200代码;二是新增冷却时间40%的效果,如果的冷却时间。
- 两种调整:一是技能范围从1000码开始→1200代码;第二,如果没有目标,可以返还70%的冷却时间。
⑸小结
下赛季,所有的辅助装备都会得到加强,其中进攻辅助装备的加强更加明显(尤其是形昭之鉴)。
辅助的第三次调整
辅助的第三个调整是辅助的亮点时刻。
⑴高光时刻

通过新的辅助亮点时刻,通过调整评分系统的维度计算方法,使辅助相对容易获得高分:
- 例如,计划增加了像鹿灵守护这样的亮点时刻(触发条件:姚在短时间内刷盾牌,以抵抗队友的大量伤害)。
- 例如,计划增加视觉价值,为队友解决控数等影响评分的数据。
⑵我对评分系统的看法
在我看来,这个评分系统真的没有必要调整。真的想上分的小伙伴肯定都知道,你MVP你得到的越多,下面的队友就会越多。经过这样的调整,只要你赢得了辅助分数,就会很高,这真的不利于下一个分数。
相反,如果你赢了,分数很低,继续赢的可能性很大。
总结
在新赛季,辅助英雄的玩法将不可避免地迎来一场大洗牌。在自身装备选择多、发展道路安全有保障的前提下,如何玩辅助英雄值得深思。
以上,我是静海君,喜欢我的朋友记得关注哦,谢谢。
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