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传统文化重回主流视野!古典IP私有化发挥空间巨大

发布时间:2022-03-23 15:52:37 来源:本站 作者:admin

《不思议的皇冠》是由 NEXT Studios 开发的回合制策略 Roguelike 游戏。大致讲述了玩家控制艾莉在王冠的带领下探索多种风格和挑战的地下城,体验生死轮回的成长故事。

从核心来看,这款游戏是一款非常典型的Roguelike游戏,名字中的“不可思议”带有一些神秘的迷宫元素,与《以撒的结合》《进入地牢》等传统弹幕不同" 射击 Roguelike。当然,Roguelike游戏本身最大的乐趣在于系列本身的随机生成,但目前从体验来看,游戏本身的生成相对固定且难度较大,道具池也不如想象中的多样化。

2018年以来,“国潮”一词屡屡被提及,让传统文化有机会回归主流视野。追求“更多中国”风格美学的倾向。游戏作为文化的重要职业之一,也在有意识地参与到这场“文化复活”中。这从主题选择贴近中国传统文化就可以看出。

同时,根据本土经典进行复制也比冒着改编风险高价购买国外IP更有优势。这些文学史上的瑰宝,一方面对中国用户产生了重大影响,正在被玩家所接受。另一方面,这些国家级IP已经属于版权公有领域。制作团队还可以节省大量 IP 购买成本,并在产品开发上投入更多资金。

但对于更有野心的中国游戏厂商来说,他们不仅要改编经典大作,还要从这些热门经典中挖出自己的领地。如果他们能做到经典大作的IP,私有化意味着在中国乃至亚洲市场延续成功的可能。这意味着巨大的商业利益。

经典经典聊斋,涵盖《西游记》、《三国志》、《水浒传》、《上海滩》、《奇葩说》等全年龄段,满足游戏改编要求。 《封神榜》6部作品,大话西游曲目,游戏厂商私有化的IP现包括《梦幻西游》、《大话西游》、《神武》、《战神稻田》等。四大系列产品受保护。一直以来,其他大话西游游戏都很难挑战这四款游戏IP的热度。

以三国志为主题的游戏IP私有化仍处于激烈竞争阶段,三开界领域正在扩大。 《三开奇花》4月上线,腾讯《山海之神》近期也成功预定,但基于聊斋故事的游戏化IP整体比较薄弱,只有网易的《中国鬼故事》我有具体了解。大名鼎鼎的聊斋尚未在游戏行业形成私有化的IP体系。还有,虽然到目前为止游戏厂商一直在努力,但随着风津、水浒等游戏IP的私有化,大部分知名的自适应游戏作品,除了游戏结尾的《水浒传Q》之外。没有。 , 但它们也是著名的IP。两者还是值得期待的。

三国时代竞争激烈,私IP形象通过玩法和风格化提升。

在言情小说、电影、电视剧等媒体的帮助下,有很多大多数中国人可以对三国人物从古到今的典故。同时,作为中国历史上最壮观的时期,它有足够的武将,无数的经典战役,以及许多跌宕起伏的故事。

因此,三国志题材当然是众多游戏厂商开发游戏产品的首选。从游戏行业诞生到现在,三国志时代的游戏一直是最受欢迎的游戏题材。目前,App Store 的前 10 名畅销书榜上有四款《三国志》游戏,明年夏天还会有新游戏推出。

三国志多战、武将的独特个性等诸多特点,逐渐固化了玩家对三国志游戏玩法设计的认知。现在,说到三国志时代的主题,玩家首先想到的是策略游戏,然后是卡牌游戏。在三国志玩法同质化严重的情况下,很多厂商采取差异化策略,以更年轻化、更加风格化的方式突围,对三国志IP进行私有化改造,我一直在寻找机会。

其中,由灵曦互娱开发的《三国志奇幻大陆》,依托传统国风与轻玄幻相结合的“国漫奇幻”风格,成功突围,备受关注。年轻玩家数量依然稳居畅销榜前五,阿里三国志:战略版以MMO类型的SLG玩法吸引了众多资深玩家。它不仅在6月份成为了全球排名第一的SLG游戏,还成为了当时全球销量最高的三国游戏。在策略游戏类,还有香港网易的《领航地球》。《海岸》和腾讯的《混沌之王》在城里,都做得很好。

此外,通天神时代的《三国志3》和游族的《青春三国志2》都是今年的新游戏,对三国志游戏的年轻化演绎留下了不俗的成绩。您已成功形成自己的序列化 IP 映像。

随着三国卡车的竞争越来越激烈,整个三国题材游戏的门槛被提高了很多倍。各大厂商不仅着力突破暑期档期,还瞄准了在品质和差异化方面具有独特优势的公有IP。

但是,要想将三国志品牌标签转化为自身的流量和IP效果,就需要提升产品的独特元素。我们不仅需要加大研发投入,提升产品品质,更重要的是,在原有战略元素的基础上,通过更加风格化的年轻化设计,实现差异化突破,你需要尽你所能去实现。而这也对产品开发提出了更高的要求。

题材发展空间大,三开经IP初露端倪。

与《三国志》不同,《三海经》不是文学作品,其本质是一本地理书籍,带有神话色彩。本书仅全面记录了中国早期的地理和地形,以及对珍稀珍稀动物的各种描述。它具有重要的历史、地理和民俗研究价值,但如果没有线性的故事情节串联,就很难将内容放在一起。因此,山海经之前经常作为单一元素加入到游戏产品中,很长一段时间都不是一支独立的军队。

值得注意的是,《山海经》其实早在最近几年就出现在了代购公司的广告照片中。这些广告的大部分内容是在一个坤吞噬另一个之后演变的,有时是多个坤相互吞噬。而那神奇的画风,也成为不少网友恶搞的焦点。

后来,《山海经赤影》的短视频广告诞生了。更多上古神兽相互咬合,内容已融入当下热点。整体风格是:很有意思。但遗憾的是,这些只是修改仙侠皮肤页面和手游的虚假购买广告。,游戏的实际内容不包含“三开计”元素。

不过,随着三开界主题越来越受用户欢迎,一些厂商也逐渐将三开界元素融入到自己的游戏中。比如PC游戏《世界3》和手游《世界》相继发布了以《山海经赤影》为主题的新篇章,打造了一个奇幻的山海经世界。 .但遗憾的是,这还不仅仅是一款以“山海经”为主题的游戏。

今年4月,游族新凡工作室正式推出首款自研产品《山海镜花》。历时3年多研发的3D 2D卡牌手游,以《山海经》为蓝本,采用时尚的2D包装,融入蒸汽朋克元素...发布后受到国内玩家的好评,立即登上免费榜第一名。

近日,以腾讯为代表的以《三界经》为主题的手游《妄想三界经》也正式开启预约。游戏的主要特点是无缝的开放世界。玩家可以自由探索和选择,比如上天,下海,或者飞向太空。没有障碍。空气墙。据说有的玩家从标记开始,在测试中走一条路,最终回到了自己的原点。

此外,游戏还融入了游戏内购广告的初始玩法。你可以捕捉、吃掉和培育数百种奇异的野兽。玩家可以骑上他们古老的异兽,探索这个神秘的东方神话世界。目前,这款游戏的 TapTap 预订量约为 20 万,评分为 8.8。

《山海经》这本书有很多空白,但也给了研发团队更多的自由度,可以展示更多差异化的内容。但原作过于细分,难免会偏离《三海镜》的原著特色,弱化其身份。因此,适应和理解IP规模也是研发团队面临的一大挑战。

聊斋游戏化难度很大,风神水浒的情况有点尴尬

《聊斋志异》曾被誉为中国文学史上最完整的中文著作。反映社会黑暗的。郭沫若曾评论说:“写鬼写鬼,比别人好,贪得无厌,刺骨。”

然而,这样一部题材丰富、价值极高的小说,实在是太可惜了。它只有《倩女幽魂》、《小彩》、《恩宁》等短篇小说,从来没有完整的世界观,真正让人印象深刻的人物也不多。因此,整部小说没有形成完整的故事体系,难以适应游戏化。

从玩法来看,其实在上一篇文章中已经提到过。不可思议迷宫等系列游戏更倾向于回合制策略的方向,要求玩家一招一式的考虑。不同的选择会根据不同敌人的行动模式而变化,后续效果可能会致命。因此,对于脑力不足或以物理记忆为力量的玩家来说,难度较大。相比之下,基于弹幕射击的两种传统即时战斗类型更适合依靠物理记忆,这意味着游戏过程中的爽快感和刺激感会有巨大的差异。把其他地方的水分开。另外,这款游戏是基于Roguelike的,所以随机性是影响每款游戏体验的关键因素,但其实按照目前的体验,排除一些奇葩的Bug,这款游戏对游戏来说是非常重要的。史诗级武器和魂器的掉落概率较低(魂器的几率远高于武器),对战术的制定有很大的影响。

武器种类繁多,包括剑、枪、枪、棒、斧等,根据不同种类攻击范围也有差异。除了提供的品质外,每种武器都会根据条目的不同而具有不同的属性或特殊效果。除了稳定的提升,根据效果,搭配魂器可能会产生一些意想不到的组合。游戏中的关卡配置相对固定。虽然随机生成会发生变化,但基本上单个关卡变化不大。有两个宝箱,两个用于召唤的精英怪物,一个随机效果的石碑。偶尔会有一些随机的挑战活动,完成后会提供可观的奖励。

作为一款国产回合制策略Roguelike游戏,《不可思议的皇冠》的表现相当不错,确实有一种独特的魅力吸引着玩家继续前行。 只是这次的主题确实是like而不是lite,在内容的丰富度上还是值得肯定的,所以很多细节的磨合带来的问题比较琐碎。 这款游戏推荐给喜欢神秘迷宫游戏的玩家和Rogue游戏爱好者。